抽象資料型態#
Abstract data type, ADT,就是一種容器。
堆疊 Stack#
為LIFO(Last In First Out),後進先出,即當我們要放資料時,放在最上面(也就是最後一個),要拿資料的時候也是拿最上面。

stack
- 插入 Push
- 刪除 Pop
佇列 Queue#
為FIFO(First In First Out),先進先出,即當我們要放資料時,排在最後面 rear,拿資料時拿第一個 front;類似於排隊。
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queue
串列#
項目是同性質的、線性的、可變長度的;可由陣列實現。
- 也可視為鍵結結構,基於節點 node的概念,一個接著下一個。
樹 Tree#
二元樹#
每個node有兩個後繼節點,稱作子結點 children,可一直延續下去。起始節點稱作樹根 root。
一個node 可能有0至2個節點,左邊的稱作 left child,右邊的稱作 right child;如有一個節點沒有子結點,則稱作樹葉 leaf。
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二元樹
二元搜尋樹 BST#
如果 left child < node < right child,則此數為BST。
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二元搜尋樹
圖形 Graph#
G=(V,E),V 為圖形中的點集合,E 為編集合。
如果邊有方向,稱作有向圖,反之,則為無向圖。
若兩個邊之間存在一條邊,則稱作相鄰頂點。
兩點之間的路徑由一連串的相鄰頂點組成。
圖形演算法#
- 深度優先搜索 BFS
- 廣度優先搜索 DFS
- 最短路徑搜索
副程式#
swap(num1,num2) |